USD34,20
EURO37,53
GR. ALTIN2.876,61
İstanbul
Ankara
İzmir
Adana
Adıyaman
Afyonkarahisar
Ağrı
Aksaray
Amasya
Antalya
Ardahan
Artvin
Aydın
Balıkesir
Bartın
Batman
Bayburt
Bilecik
Bingöl
Bitlis
Bolu
Burdur
Bursa
Çanakkale
Çankırı
Çorum
Denizli
Diyarbakır
Düzce
Edirne
Elazığ
Erzincan
Erzurum
Eskişehir
Gaziantep
Giresun
Gümüşhane
Hakkâri
Hatay
Iğdır
Isparta
Kahramanmaraş
Karabük
Karaman
Kars
Kastamonu
Kayseri
Kırıkkale
Kırklareli
Kırşehir
Kilis
Kocaeli
Konya
Kütahya
Malatya
Manisa
Mardin
Mersin
Muğla
Muş
Nevşehir
Niğde
Ordu
Osmaniye
Rize
Sakarya
Samsun
Siirt
Sinop
Sivas
Şırnak
Tekirdağ
Tokat
Trabzon
Tunceli
Şanlıurfa
Uşak
Van
Yalova
Yozgat
Zonguldak
  1. Haberler
  2. Teknoloji
  3. PlayStation’ın çöpe giden Concord projesinin maliyeti belirli oldu!

PlayStation’ın çöpe giden Concord projesinin maliyeti belirli oldu!

featured
service service
Paylaş

Bu Yazıyı Paylaş

veya linki kopyala

PlayStation tarihine adeta kara bir leke olarak geçen Concord projesinin ne kadara mal olduğu ortaya çıktı. Bölümün muteber isimlerinden biri olarak bilinen eski IGN muhabiri Colin Moriarty tarafından Sacred Symbols podcast’inde verilen ayrıntılar adeta dudak uçuklattı.

Concord, tam 400 milyon dolara mal olmuş!

Colin Moriarty, podcast müddetince yaptığı açıklamalarla Concord cephesinde yaşananlara ışık tuttu. Moriarty, projede çalışan bir geliştiriciyle konuştuğunu ve projenin tam 400 milyon dolarlık bir maliyeti olduğunu söyledi. Bu sayı, PlayStation’ın bugüne kadar birinci parti oyunları ortasında en değerli üretim olarak dikkat çekiyor.

Concord projesi, birinci başta Probably Monsters tarafından finanse ediliyordu ve PlayStation cephesinin yalnızca yayıncı olarak yer alması bekleniyordu. Lakin Sony’nin stüdyoyu satın almasıyla birlikte, denetim büsbütün PlayStation’a geçti ve bu sürecin akabinde projeye ek 200 milyon dolar daha harcandı.

Moriarty’ye nazaran, oyunun geçtiğimiz 18 ay boyunca son derece problemli bir geliştirme süreci geçirdiği ve oyuncu yönlendirmeleri ya da gelir modellerinin şimdi hazır olmadığı ortaya çıktı.

Concord’un geliştirme sürecindeki en büyük meselelerden biri, ‘toksik müspetlik kültürü’ olarak nitelendirilen iç yapısıydı. Proje, PlayStation içinde ‘PlayStation’ın geleceği’ olarak lanse edilmiş ve Star Wars gibisi bir medya fenomeni yaratma emeliyle tasarlanmıştı.

Ancak, geliştirici takım içinde oyunun eksikliklerini eleştirmenin neredeyse imkansız hale geldiği söyleniyor. Moriarty, bu durumu, “Oyun hakkında yanlış bir şey söylemeye müsaade yoktu. Karakter dizaynlarının yanlışlı olduğu bile lisana getirilemiyordu,” biçiminde özetledi.

Concord’un yüksek bütçesine karşın beklentileri karşılayamaması, PlayStation Studios başkanı Hermen Hulst üzerinde büyük bir baskı oluşturmuş durumda. Hulst’un projeye büyük dayanak verdiği bilinirken, bu başarısızlığın Sony’nin gelecek planlarına nasıl yansıyacağı da şimdiden merak uyandırıyor.


PlayStation’ın çöpe giden Concord projesinin maliyeti belirli oldu!
Yorum Yap
Abone Ol
Bildir
guest
0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments
Giriş Yap

Ankara Haberleri ayrıcalıklarından yararlanmak için hemen giriş yapın veya hesap oluşturun, üstelik tamamen ücretsiz!

0
Düşüncelerinizi duymak isterim, lütfen yorum yapınx